@electro_ra: Если бы я еще помнил в деталях, походу минутная зарисовка про то, как уже более-менее в нашем времени команда Raven's Quest заселяется в тот же офис.
@nastiusha1194: прямо - никакого (я полагаю). это медитация о творчестве против коммерции на примере конкретно видеоигр. сам сериал тоже об этом. вот и всё.
⠀ @nastiusha1194: ">> но какое отношение она имеет к главной сюжетной линии, в частности к Mythic Quest?" ⠀ ⠀А не надо было на титрах стразу выключать.⠀ ;) ⠀Там после них есть ещё сцена, которая всё связывает воедино. ⠀
Вот еще одно преимущество сериалов, что выходят сразу сезонами - можно впихнуть в середину практически не связанную серию, просто чтобы пояснить, что весь сериал - не только треш-сатира, а, скорее, печальная правда об игровой индустрии... И никто не скажет "че за нахрен, ждал неделю, а получил какую-то фигню и нефига не понял" - а просто включит следующую серию. P.S. Обидно, что Кристин Миллиоти только на одну серию в сериале.
Лучшая и самая нормальная серия в этом сериале. Вот про этих ребят я бы посмотрел сериал. И есть где улыбнуться и смотреть интересно, на одном дыхании.
Ух, только успела разочароваться в геймдевной составляющей сериала, как следующей оказывается эта серия и совершенно меняет перспективу. Ну могут же , ух, ну почему не в каждой серии так.
Шикарная серия, и боже, как же я люблю Джейка Джонсона. Был уверен в начале серии, что в итоге Иэн окажется их/ее ребенком, но тупо по времени не сходится, он слишком взрослый.
Лучшая серия сезона! Она одна уже оправдывает просмотр этого сериала)) Был совсем не удивлен, увидев, что режиссером этой серии стал МакЭлхенни. А вот сценарий написала его сестра Кэти. Док подстраивался, подстраивался под непростой характер жены, но жажда денег все же, к сожалению, победила и, конечно же, привела к предсказуемому результату. А вообще-то если так сильно менять стиль игры ко второй части, то очень легко можно напороться на провал, ведь основной массив фанатов купит вторую часть, чтобы увидеть продолжение первой с некоторыми улучшениями и новинками, а не совсем что-то новое. Можно ведь было основную игру продолжать делать как хотела главная героиня, но параллельно разрабатывать новый тайтл и там уже подстраиваться под хотелки покупателей и издателей. А еще придумал вариант: можно добавить в игру возможность убивать монстров, но сделать этих монстров бесконечными и усиливать их после каждой смерти. Таким образом вроде бы и убить можно, а смысла нет.
@СтасХрамцов: я про то, что Диабло изначально разрабатывалась, как пошаговая, а Близард зарубил идею разработчиков на корню и заставил их делать ее реалтайм. Ну и кто в итоге оказался прав?
@karenmalk: ок, согласен. Но я немного не про то, я про то, если бы Диабло сделали риалтайм, а потом вторую часть вдруг переделали в шутер. И от этого бы ни разработчики ни Близзард не выиграли бы точно.
1. Эта игра так и не вышла. 2. Она не номерная (StarCraft 2), а скорее как спин-офф. А следующая номерная часть была с тем же геймплеем, что и первая.
Сделать спин-офф с другим геймплеем - нормальная идея, а переделывать геймплей на корню для основного тайтла - мне кажется очень рискованно. Могу вспомнить только один более-менее удачный пример - Resident Evil, где геймплей менялся уже дважды. Но и там он не поменялся сразу ко второй части, а меняется после каждой, так сказать, трилогии.
@parampampam1: я, например, совершенно далека от гейминдустрии и не играю сама, но стала смотреть сериал, потому что один проект Эпл меня очень впечатлил и я решила посмотреть еще. насколько компания оправданно полезла в киноиндустрию
@linoosya1998: Да, далёкость от гейм-индустрии видна, поскольку такое ощущение, что создатели так же далеки от неё. Очень много допущений "сюжета" ради. В кавычках, потому что он... ну такой. В духе Филадельфии, а я её забросил по этой причине.
Ник (New Girl) просто бесподобен как и его невеста ♥, наслаждался каждой минутой, песня под их танец, все просто отлично:):):) СУПЕР серия! срочные правки!!!! только первые 6 минут, после очень разочаровался в нем:(:(:(
Браво сценаристам! уместить всю правду игровой индустрии, как инди разработчики продаются из за денег в 20 минут времени. И всё так отлично снято, диалоги, декорации. Я в восторге
Ой, я не против посмотреть целый сериал из таких эпизодов! Просто шикарно, невозможно оторваться от этой серии - даже наверное еще раз ее пересмотрю пойду)
Ахуеть, последнее чего я ожидал от этого сериала, так это действительно стоящей серии с цепляющим сюжетом про реальные вещи. Рассказать такую историю и раскрыть тему, хоули щит, это приятно удивило. Эта серия займёт особое место на полке моих любимых серии из сериалов
Испытала восторг от атмосферы этой серии. Даже несмотря на то, что вряд ли в 90-х были плазменные экраны и такая графика, мне нравится наблюдать за пусть и недалеким на прошлым.
Трейси МакКоннелл сыграла отличного приятного персонажа, которого так не хватало этому сериалу.
Нравится черный и тупой юмор из прошлых серий, но тут идея и шутки очень в тему.
Теперь не жалею, что из-за лени искать новый сериал для фона не оставила это после первых двух серий, которые показались унылыми.
Блин, я так скучаю по "Halt and Catch Fire"...
who liked?
Пишу Вам как ответ только потому, что Ваш комментарий первый :)
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
@nastiusha1194: ">> но какое отношение она имеет к главной сюжетной линии, в частности к Mythic Quest?"
⠀
⠀А не надо было на титрах стразу выключать.⠀ ;)
⠀Там после них есть ещё сцена, которая всё связывает воедино.
⠀
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
P.S. Обидно, что Кристин Миллиоти только на одну серию в сериале.
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
Ну могут же , ух, ну почему не в каждой серии так.
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
Док подстраивался, подстраивался под непростой характер жены, но жажда денег все же, к сожалению, победила и, конечно же, привела к предсказуемому результату.
А вообще-то если так сильно менять стиль игры ко второй части, то очень легко можно напороться на провал, ведь основной массив фанатов купит вторую часть, чтобы увидеть продолжение первой с некоторыми улучшениями и новинками, а не совсем что-то новое. Можно ведь было основную игру продолжать делать как хотела главная героиня, но параллельно разрабатывать новый тайтл и там уже подстраиваться под хотелки покупателей и издателей.
А еще придумал вариант: можно добавить в игру возможность убивать монстров, но сделать этих монстров бесконечными и усиливать их после каждой смерти. Таким образом вроде бы и убить можно, а смысла нет.
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
2. Она не номерная (StarCraft 2), а скорее как спин-офф. А следующая номерная часть была с тем же геймплеем, что и первая.
Сделать спин-офф с другим геймплеем - нормальная идея, а переделывать геймплей на корню для основного тайтла - мне кажется очень рискованно. Могу вспомнить только один более-менее удачный пример - Resident Evil, где геймплей менялся уже дважды. Но и там он не поменялся сразу ко второй части, а меняется после каждой, так сказать, трилогии.
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
срочные правки!!!! только первые 6 минут, после очень разочаровался в нем:(:(:(
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
Парочка создавшая мрачную психодельную игру (идея 2013, выход игры 2015). Да и внешне герои похожи (брюнетка и бородач).
Правда они закончили не так же, опять же и 10 лет еще не прошли :)
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
who liked?
Трейси МакКоннелл сыграла отличного приятного персонажа, которого так не хватало этому сериалу.
Нравится черный и тупой юмор из прошлых серий, но тут идея и шутки очень в тему.
Теперь не жалею, что из-за лени искать новый сериал для фона не оставила это после первых двух серий, которые показались унылыми.
who liked?
who liked?
who liked?
Фасолинка очень красивая 😍
who liked?