Description
Based on storylines in the role-playing show, Critical Role: The Legend of Vox Machina follows a seven-member group of second-rate, drunken adventurers, who are on a journey to save the world from terrifying monsters and dark magical forces, only to discover they become a family in the process.
- Погоди, здесь пять имён. А для кого шестой ствол?
Тем временем тень на фоне:
Нить обозначала не линию жизни, а привязанность к сестре. Королева её обрезала и забрала второй конец себе.
Броня была надета на Вакса богиней, когда тот стал её чемпионом.
Для активации брони надо было не проиграть скелету, а смириться со своим новым статусом. Ты не можешь нести волю своей богини если сам противишься этому.
И для того, чтоб дойти до этого, даже не обязательно смотреть Critical Role, достаточно вспомнить 3 серию, где рассказывалось о Королеве Воронов и её Чемпионе, ну и немного самому подумать
This turned out, in my opinion, probably the best season of the three, the animation and character design are gorgeous, and the themes finally went more serious, many characters (Pike, Scanlan, Kilit, Wax) the main conflicts were sorted out, I love this
And there are a lot of locations this season: Market, Draconia, hell, everything felt very dynamic
I am happy with the party at the end, I love such endings, a little bittersweet, but this is also good!